Articles in: Cultuur

Home » Archive » Cultuur

Hoe bewaren we FarmVille?

FF01

Hoe bewaar je game-ervaringen uit het verleden? ‘Digitale duurzaamheid’ is een hoofdpijndossier.

Booth babes: bloot slaat dood

BB01

Onderzoek wijst uit: bloot slaat dood in games-marketing.

Max, Curse of Brotherhood: Licht, camera, platform-actie!

MC03

Max: Curse of Brotherhood is een ‘cinematic adventure platformer’ waarbij de cameravoering centraal staat. Wacht: cameravoering?

Docu: Minecraft-film is prachtig tijdsbeeld over games

MC03

Is een feel good-documentaire over een van de populairste spellen van nu gamespropaganda of een ode aan de crafters?

Muziek: Op zoek naar Master Chief

HA02

Neil Davidge schreef alle muziek voor Halo4. Maar verwacht geen dikke baslijnen van de Massive Attack-producent. ‘Ik bén af en toe Master Chief.’

Film: Games van vlees en bloed

IG02

Enen en nullen zitten barstensvol emotie, laat Indie Game: The Movie zien. Het is een kant van games die te weinig wordt belicht.

Gamekunst weekt zich los van games

CB03

Op Gamescom staan zeshonderd gamesbedrijven en één kunstgalerie. ‘Het werken met digitale middelen is op het niveau gekomen van schilderen op doek.

Kunst: artwork uit games is zo goed als kunst

Malin02

Kunstgalerie Cook & Becker maakt de kloof tussen de games- en kunstwereld weer een beetje kleiner. Tijd voor een nieuwe waardering van de popcultuur.

Comics: de nieuwe Batman is behoorlijk zaaa-beng!

BM03

De opvolger van het bijna perfecte Batman: Arkham Asylum is misschien nog beter. De reden: Batman is de best uitgewerkte superheld.

Fashion: met mode haal je geld op voor je topgame

CG02

Het Rotterdamse gamebedrijf Codeglue verkoopt glitterjurkjes op Playstation Home, en financiert zo nieuwe games.