Articles in: Perspectief

Home » Archive » Perspectief

Perspectief: stapt Nintendo in ‘games for health’?

GH02

‘Een nieuw Nintendo-platform’ moet zich richten op de ‘kwaliteit van leven’. Stapt Nintendo in de health games business?

Perspectief: Candy wel of Candy niet?

CC01

Is het mogelijk een woord als ‘snoep’ wettelijk vast te leggen zodat maar één bedrijf het kan gebruiken? Wat leren we van ‘Candy-gate’?

Perspectief: voel je hem?

EG02

Hoe laat je een game de speler diep van binnen raken? ‘Empathy games’ halen de moraal uit het verhaal.

Perspectief: weg uit de oersoep

CE01

Met het wegvallen van technologische beperkingen gaat gaming interessante tijden tegemoet. Komt de mens (eindelijk) centraal te staan?

Perspectief: het blijvend onbehagen rond games en geweld

BO01

Na ‘Newtown’ liggen zowel vuurwapens als videogames onder vuur. Beiden zijn niet helemaal vrij te pleiten.

Perspectief: maken games ons gelukkiger?

JM03

Wordt het leven beter door gaming? Gamegoeroe Jane McGonigal gaat de optimisten voor.

Perspectief: gamification is geen kinderspel

2000449PB015_nepal

‘Gamification’ is het modewoord bij zaken waar mensen wat extra motivatie nodig hebben.

Perspectief: over het belang van een rode bal in game-animatie

RB01

Het gesprek over game-animatie gaat vaak over stijl. Cultuurjournalist Arjan Terpstra zoekt de harteklop.

Perspectief: wat is er eigenlijk echt in realistische shooters?

KA01

Battlefield 3 en Modern Warfare 3 heten ‘realistischer dan ooit’ te zijn. Oorlogscorrespondent Arnold Karskens schiet de geloofwaardigheid aan flarden.

Perspectief: waarom we doden in een spelletje

GE01

In een paar weken Call of Duty vallen er online meer doden dan er mensen op de planeet rondlopen. Waarom moorden we zo graag in games?